原神20武器属性数值一览(全面分析原神20武器属性数值,帮助玩家选择最优武器)

2024-07-20 15:30:01 攻略宝典 游客

在《原神》中,武器的属性数值决定了角色的输出能力,因此正确地选择合适的武器是游戏中非常重要的一环。本文将全面分析原神20种主要武器的属性数值,帮助玩家选择最优武器。

单手剑属性数值分析

单手剑是一种攻速较快、伤害稳定的武器,适合快速输出。在《原神》中,单手剑有5种不同的属性数值:

1.基础攻击力

单手剑的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间,但是有些稀有武器能够达到50以上。

2.攻击力加成

单手剑的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。对于输出型角色来说,攻击力加成是最重要的属性之一。

3.暴击率加成

暴击率加成对于单手剑角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。高暴击率能够让角色的输出能力得到大幅提升。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是单手剑的次要属性,一般在30%到40%之间。虽然暴击伤害加成对于单次伤害的提升不如攻击力加成,但是高暴击伤害能够让角色的爆发能力得到极大提升。

5.元素充能效率加成

元素充能效率加成是单手剑的次要属性,一般在10%到20%之间。对于需要频繁使用元素技的角色来说,这个属性会非常实用。

双手剑属性数值分析

双手剑是一种攻击力较高、攻速较慢的武器,适合输出型角色。在《原神》中,双手剑有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

双手剑的基础攻击力非常高,一般在90到140之间。相比之下,单手剑的基础攻击力只有双手剑的一半左右。

2.攻击力加成

双手剑的攻击力加成比单手剑略低一些,一般在5%到15%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于双手剑角色来说同样重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是双手剑的次要属性,一般在30%到40%之间。

弓属性数值分析

弓是一种远程攻击武器,适合输出型角色。在《原神》中,弓有5种不同的属性数值:

1.基础攻击力

弓的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

弓的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于弓角色来说同样重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是弓的次要属性,一般在30%到40%之间。

5.弱点打击加成

弱点打击加成是弓独有的属性之一,一般在20%到30%之间。这个属性能够让角色对于敌人弱点造成更高的伤害。

法器属性数值分析

法器是一种远程输出武器,适合法系角色。在《原神》中,法器有3种不同的属性数值:

1.基础攻击力

法器的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

法器的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.元素精通加成

元素精通加成对于法系角色来说非常重要,一般在50到70之间。高元素精通能够让角色的元素技能伤害得到大幅提升。

长枪属性数值分析

长枪是一种近战输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,长枪有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

长枪的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

长枪的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于长枪角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是长枪的次要属性,一般在30%到40%之间。

短弓属性数值分析

短弓是一种远程输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,短弓有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

短弓的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

短弓的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于短弓角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是短弓的次要属性,一般在30%到40%之间。

长剑属性数值分析

长剑是一种攻速较快、伤害稳定的武器,适合快速输出。在《原神》中,长剑有5种不同的属性数值:

1.基础攻击力

长剑的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间,但是有些稀有武器能够达到50以上。

2.攻击力加成

长剑的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。对于输出型角色来说,攻击力加成是最重要的属性之一。

3.暴击率加成

暴击率加成对于长剑角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。高暴击率能够让角色的输出能力得到大幅提升。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是长剑的次要属性,一般在30%到40%之间。虽然暴击伤害加成对于单次伤害的提升不如攻击力加成,但是高暴击伤害能够让角色的爆发能力得到极大提升。

5.元素充能效率加成

元素充能效率加成是长剑的次要属性,一般在10%到20%之间。对于需要频繁使用元素技的角色来说,这个属性会非常实用。

匕首属性数值分析

匕首是一种攻速非常快、伤害较低的武器,适合连续输出。在《原神》中,匕首有5种不同的属性数值:

1.基础攻击力

匕首的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

匕首的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于匕首角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是匕首的次要属性,一般在30%到40%之间。

5.攻击力加速

攻击力加速是匕首独有的属性之一,能够让角色的攻速得到提升。

法杖属性数值分析

法杖是一种输出型法系武器,适合法系角色。在《原神》中,法杖有3种不同的属性数值:

1.基础攻击力

法杖的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

法杖的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.元素精通加成

元素精通加成对于法系角色来说非常重要,一般在50到70之间。

钵剑属性数值分析

钵剑是一种远程输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,钵剑有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

钵剑的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

钵剑的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于钵剑角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是钵剑的次要属性,一般在30%到40%之间。

铳枪属性数值分析

铳枪是一种远程输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,铳枪有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

铳枪的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

铳枪的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于铳枪角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是铳枪的次要属性,一般在30%到40%之间。

蛇矛属性数值分析

蛇矛是一种近战输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,蛇矛有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

蛇矛的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

蛇矛的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于蛇矛角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是蛇矛的次要属性,一般在30%到40%之间。

重剑属性数值分析

重剑是一种攻击力较高、攻速较慢的武器,适合输出型角色。在《原神》中,重剑有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

重剑的基础攻击力非常高,一般在90到140之间。

2.攻击力加成

重剑的攻击力加成比单手剑略低一些,一般在5%到15%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于重剑角色来说同样重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是重剑的次要属性,一般在30%到40%之间。

风火轮属性数值分析

风火轮是一种远程输出武器,适合输出型角色。在《原神》中,风火轮有4种不同的属性数值:

1.基础攻击力

风火轮的基础攻击力比较平均,一般在40到48之间。

2.攻击力加成

风火轮的攻击力加成比较高,一般在10%到20%之间。

3.暴击率加成

暴击率加成对于风火轮角色来说非常重要,一般在5%到10%之间。

4.暴击伤害加成

暴击伤害加成是风火轮的次要属性,一般在30%到40%之间。

通过以上对于20种主要武器属性数值的分析,我们可以发现不同武器有着不同的优劣势,在选择武器时需要考虑角色的定位和属性需求。希望本文能够帮助玩家更好地了解和选择合适的武器。

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